Фэндом


Sprayer with shots.png

Описание

Sprayer (рус. Опрыскиватель) - это один из множества танков в diep.io. Получить его можно, взяв Machine gun на 15-ом уровне, но пропустив улучшение на 30-ом. После этого вы должны получить 45-ый уровень, и среди прочих классов появится Sprayer.

Внешний вид

Этот танк довольно похож на Machine gun своей формой, снарядами и высокой скорострельностью, но у него есть небольшое отличие. Sprayer вместе с пулями Machine gun'а выстреливает небольшими пулями, чуть больше чем у Gunner'a, из-за этого скорострельность и общая убойная сила танка сильно повышается.

Интересные факты

  • Sprayer - первый из танков, для получения которого нужно пропустить одно улучшение. Вторым является Smasher.
  • Пули этого танка летят по конусообразной траектории, в отличие от большинства других танков.
  • Имеет меньшую отдачу, чем Machine Gun.

Билды и тактика

Этот танк имеет две особенности, сильно выделяющих его из других и позволяющих отыгрывать уйму разных тактик, в зависимости от прокачки, и играться все они будут по разному.

Первое - это разлет пуль. Такой же как у предшественника - они летят конусом градусов под тридцать. Когда вы двигаетесь в направлении стрельбы, конус сплющивается, создавая перед вами объемный щит. Уклониться от его стрельбы также очень трудно. Это также определяет другую ключевую особенность - чем ближе вы к цели, тем больше урон в секунду. Вплотную при равных характеристиках он переплюет даже Triplet.

Второе - отдача. Она существенно выше, чем у Machine gun, Gunner, или Triplet. Может быть использована для разгона, или здорово помешать вам догнать искомую цель.

Особенности позволяют выделить четыре успешных билда.

  1. Классический стрелок.

Прокачка - максимум Bullet speed, Penetration, Damage, Reload. Остальные пункты - здоровье, как вариант часть на регенерацию.

Ваша стрельба на дистанции слабнет, но пробиваемость все равно очень и очень хороша. Помните о возможности ускоряться, поворотившись дулом назад. Против других скорострелов Gunner, Triplet и т.п - сближайтесь. Ваш поток пуль будет только плотнее.

2.Классический таранщик (RammerBuild)

Прокачка - полное здоровье, удар телом, скорость. Остальные очки делите между регенерацией и скорострельностью - она отвечает за скорость вашего движения, которая на максимуме не сильно уступит прокаченному Booster.

3. Налетчик.

Прокачка - полная Penetration, Damage, регенерация и скорострельность. Остальное - Bullet speed. Билд очень тяжел в игре. Вам всячески нужно избегать повреждений, и даже полей с квадратиками, это требует солидного навыка, а с лагами его и вовсе не отыграешь. Однако чрезвычайно эффективен против Overlord, который в последнее время рвет топы в командных играх. Смысл состоит в том, чтобы подлетать близко к врагу, пользуясь большой скоростью и маневренностью, наносить большой урон и снова отлетать назад. Уклониться от вашей атаки очень тяжело (читай невозможно), при этом в отличие от разного рода таранщиков совсем в упор подходить вам не нужно, а вот вы уклонитесь легко, в частности, от дронов улетите просто по прямой и/или отстреляетсь. Пара налетов - и дронер готов. Сгодится и против ветки Destroyer - им тяжело попадать по чему-то столь стремительному. Со всеми остальными тоже самое - не попадайте под удар, но против других стрелков, качавших здоровье, а не скорость, вам будет тяжело. Такую же тактику используют и Booster'ы с Fighter'aми, при раскачке на стрельбу. Разница в том, что здесь вы не прикрыты пулями во время налета, но зато урон в секунду у вас выше раза в два-три, и, как уже говорилось, уклониться невозможно.

4. Крушитель.

Хотели сыграть за босса? Пусть и медляка, но вынуждающего для победы бороться с собой нескольких игроков? Это жуткое сочетание высочайшей огневой мощи и тяжеленной брони - для вас. В качестве баланса это чудо ограниченно никаким радиусом действия и никчемной скоростью. Это отличный билд обороны.

Прокачка: полностью - Penetration, Damage, Reload. По три пункта - Regeneration, Body Damage. Остальное - здоровье.

Тактика игры. Ни одно живое существо не переживет вас в ближнем бою. Врагам придется от вас постоянно убегать. Впереди вы создаете очень плотный смертносный вал пуль, обеспечивае который скорострельность и непрокаченная скорость пуль. Вы можете даже снаряд Destroyer'a смять, или выдержать огонь парочки Streamliner'ов. При этом, с таким лошадиным здоровьем вы перенесете даже прямое попадание того же дестра в борт, и кто бы вам накидал, вы быстро зарастете - три пункта регенерации обеспечат достаточную скорость восстановления. У Gunner и Triplet вообще без шансов вам насолить - даже если его штучная пуля вас царапнет, повреждение тут же восстановится. Главное прите на них вперед стволом - вы добавляете этим плотности своему огню.

Есть и минусы - даже непрокаченный танк легко от вас удерет. Кроме того, нужно делать громадное упреждение по движущейся цели. Тут помогает тактика "брать в вилку". Отсекаете врагу одну сторону для отхода, затем вторую, затем снова первую, постепенно сужая разброс. Но по факту на открытых пространствах вы чаще будете просто защищаться, никого толком не убивая. Чтобы это компенсировать вы также можете подманивать врагов "типа не замечая", вам как раз здоровье с регеном позволит, а потом резко разворачиваясь и пытаясь смести, цель низким здоровьем или самоуверенный таранщик на этом могут погореть.

Соответственно, ваша задача гнать вражину туда, откуда бежать некуда. Правильно, в угол, или как вариант в центр к Alpha-пентагонам. Второй вариант хуже, так как оный там может убиться, лишив вас опыта, но лучше потому, что с вашим здоровьем и регеном вы будете чувстовать там себя как дома и эти самые пентагоны фармить.

Билд действительно хорош в командных режимах, где он защищает других игроков и объекты, как валом пуль так и собой, в Domination он прекрасно ломает доминаторы и гоняет врагов с центра.

И конечно - в новом режиме Maze. Там как раз неприлично много углов, из которых ваши враги, имевшие глупость туда заползти, уже никогда не вылезут. Чтобы завоевать топ - идите и охотьтесь на топовых игроков. Заманивайте или загоняйте их в ограниченное пространство и давите аки тараканов и своим огнем, и своей броней. Ваша долгая жизнь и выживаемость в большинстве перестрелок обеспечат вам первое место в топе.

Танки
Ярус 1 BasicTank UpgradeSlot.png
Ярус 2 Flank.pngMachinegun.pngSniper.pngTwin.png
Ярус 3 Auto 3.pngAssassin.pngDestroyer.pngGunner.pngHunter.pngOverseer.png
Quad tank.pngSmasher.pngTrapper.pngTri-angle.pngTriple shot.pngTwin Flank.png
Ярус 4 Annihilator.pngAuto 5.pngAuto Gunner.pngAuto Smasher.pngAuto Trapper.pngBattleship.pngBoooster.pngFactory-0.pngFighterr.pngGunner Trapper.pngHybridProfile.pngLandmine.pngManagerprofile.pngMega trapper.pngNecromancer.pngOctotank.pngOverlordprofile.pngOvertrapper.pngPenta shot.pngPredator-0.pngRanger.pngSpike.pngSprayer.pngSpread Shot.pngStalker.pngStreamliner.pngTri-trapper.pngTriple Twin.pngTriplet.png
Удалённые Auto 4.pngMachinegunII.pngMegaDestroyer.pngMegasmasher.pngMothership.pngPredator.png
Старые версии Predator (Old)Old.pngArena Closer (Old)
Специальные New Arena Closer.pngThreeDominators.pngMiniMothershipProfile.pngDeveloper-Upgrade.png

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики