Diep.io Вики
Регистрация
Advertisement
Domination

Карта режима Domination (самый первый вариант). Большие квадраты (синий и красный) - базы соответствующих команд. 4 маленьких квадрата - доминаторы захваченных командами соответствующего цвета.

На данный момент в игре присутствуют 8 игровых режимов.

  • FFA (Free For All) - каждый сам за себя, возможность играть вместе отсутствует.
  • 2 Teams (2 команды) - можно играть с другом за одну команду.
  • 4 Teams (4 команды) - то же, что и 2 Teams, но здесь четыре команды.
  • Domination (власть) - захват 4 Dominator'ов 2-мя командами.
  • Tag Mode (пятнашки) - 4 команды, при смерти игрок переходит в другую команду, ту, которая убила.
  • Sandbox (песочница) - то же, что и FFA, но присоединиться можно только по ссылке, включены читерские команды.
  • Maze (лабиринт) - то же, что и FFA, но со стенами образующими лабиринт. Боссы отсутствуют.
  • Survival (выживание) - FFA, но игроки не могут респауниться, идёт пассивное автоматическое набирание очков, а еда даёт в 3 раза больше очков.

FFA[]

Режим, в котором сложно выжить когда вы находитесь ниже 15 уровня, и, впринципе до 30 уровня; Также важно сформировать прокачку до 45 уровня, так как потом будет поздно. Лучше всего это делать уровне на 3, или 4. И когда вы доберётесь до топа, нужно главное: внимательность, т.к. вы будете желанной добычей для всяких пулемётчиков "Gunner" и уничтожителей "Destroyer"

Советы для новичков[]

  • Обычно в углах карты находится большое количество квадратов и треугольников. Проверяйте каждый угол карты.
  • Раз вы новичок, советуем качаться до Triplet'а, передвигаясь по ветке Twin.
  • Не суйтесь в склад, если вы используете Некромансера.
  • Остерегайтесь игроков сильнее вас, старайтесь уничтожать игроков слабее вас для развития танка.

Team DM (2 команды / 4 команды)[]

Сервер, где тоже есть топ лидеров, но игроки делятся на 2 команды красный, синий/4 команды синий, фиолетовый, зелёный, красный. В основном игрок попадает в слабую команду (Как повезет). Снаряды союзников не наносят вреда (Например - если вы красный, то красные пули не нанесут вреда, но от остальных придётся уворачиваться). Склады безопасны, если они контролируются вашей командой.

Советы для вас и ваших союзников[]

  1. Если вы Overseer, Necromancer или Overlord, то идите поближе к танкам-лидерам, если куда-то собираетесь.
  2. Если вы играете за Overseer, Necromancer, Manager или Overlord, то при нажатии клавиши Shift (или правой кнопки мыши) ваши дроны будут убегать от курсора. Если вы не зажимаете клавишу shift, но ваши дроны по прежнему убегают от курсора, значит произошло залипание клавиш и нужно ещё раз нажать на shift.
  3. Если вы Penta Shot, Triplet, Triple Shot, Twin Flank, Twin, Triple Twin, Octo Tank, то лучше всего постоянно стрелять поближе к вражеской территории. Таким образом вы не только будете прижимать противников к их базам и не давать им обижать ваших мелкоуровневых союзников, но и попутно будете лишать их ресурсов, в то время как у ваших новичков всегда будет достаточно ресурсов возле вашей базы.
  4. Склад хоть и безопасен(Если захвачен вашей командой), но из-за большого кол-ва игроков у вас будет понижен FPS, а так же могут быть лаги. У игроков с 144hz монитором лагов намного меньше.

Интересные факты[]

  • Изначально существовал один режим Team DM (там игроки попадали на сервер с 2 командами или с 4 командами, нельзя было выбрать, куда попадёшь)

Domination[]

Один из четырёх режимов игры с окончательным результатом. Топ лидеров отсутствует. Цель игры проста. Захватите все доминаторы на карте, а их четыре. В этом режиме удвоен опыт, что позволяет быстрее прокачаться. Когда игра окончена, появляются Уборщики арены (Arena Closer) и убивают всех игроков. Чтобы захватить точку (или зону), надо уничтожить турель, если она жёлтая, то она станет цветом той команды, чья пуля последней влетела в турель (именно поэтому Destroyer - лучший класс для этого режима), если турель красная, то ей наносят урон только синие пули, после уничтожения становится жёлтой. Можно даже захватить турель нажимая H (рус. клавишу Р) и оставив свой танк который вы управляли до этого. У Dominator'a 75-ый уровень. Все прокачки максимальные. В обновлениях добавили еще несколько видов турелей: Destroyer Dominator (обычная турель), Trapper Dominator (как огромный и мощный Trapper), Gunner Dominator (турель-пулемёт).

Советы для победы[]

  1. Разделитесь на три группы. Первая группа пойдёт к ближайшей пушке. Вторая группа пойдёт на захват SW(Юго-западной) пушки, или NE(Северо-восточной) пушки. Третья группа пойдёт на SW(Северо-западную) пушку или на NE пушку, в зависимости от выбора второй группы.
  2. Вторая и третья группы могут прокачиваться по пути.
  3. Когда первая группа закончит, они разделятся и помогут другим двум группам.

Mothership (Режим)[]

Другой режим с окончательным результатом. Вместо топа стоит здоровье красного и синего главных танков. Главные танки - это Материнские корабли. У каждой команды свой Материнский корабль. Если вы играете за Материнский корабль, то может появиться сообщение: "Через 10 секунд вы потеряете контроль над Материнским кораблём", после чего вы заканчиваете игру за корабль, а управление Материнским кораблём дадут другому игроку. Цель игры - убить чужой Материнский корабль, при этом успевать защитить свой, после чего появляются Уборщики арен и убивают всех игроков включая Материнских кораблей.

Данный режим был удалён и заменён на Лабиринт.

Советы для победы[]

  1. Тут можно разделиться на защитников и захватчиков(Или проще - дефы и рашеры). Защитники будут стараться максимально защитить материнский корабль, тем временем как захватчики должны постараться отбить вражеских захватчиков, по пути убить соперников, защищающих корабль и убить сам корабль.
  2. Если вы играете за защитников, неплохой вариант могут представить Octo Tank, Triple Twin (Сомнительно) или Necromancer (тоже, лучшими вариантами будут Trapper и спикеры, ну или Ranger'ы, или - что лучше, Predator'ы. Octo Tank может защищать Материнский корабль благодаря 8-ми пушкам, Triple Twin так же неплохой выбор(Удвоенная защита определённых сторон), Necromancer может построить щит из своих кубиков, чтобы как можно дольше сберечь Материнский корабль от снарядов(Однако, Траппер справится с этим лучше ввиду возможности спама своими капканами (Не говоря уж о три-трапперах и, особенно, Мега-Трапперах, капканами которых можно убить), которые, должны быть прочнее).
  3. Если вы играете за захватчиков, хороший вариант представляют Penta Shot, Booster, Fighter, Gunner, Hybrid, Smasher (landmine) или Destroyer. Penta Shot может отбивать снаряды защитников, что даст другим захватчикам больше шансов, Booster из-за большой скорости может уворачиваться от снарядов, а так же наносить хоть какой то урон Материнскому кораблю. Fighter подходит для цели защиты с левого и правого фланга, пока вы уворачиваетесь от задних снарядов и в добавок бьёте материнский корабль. Gunner из-за большой скорострельности может пробить снаряды, с хорошей прокачкой даст огромную помощь команде. Hybrid или Destroyer могут подойти для убийств защитников, его снаряды с высоким шансом попадут по Материнскому кораблю (Из-за её скорости).
  4. Чтобы восстанавливать здоровье Материнского корабля, нужно упираться в нее несколько секунд.

Sandbox[]

Режим, в котором можно опробовать все танки. Здесь присутствуют читы ( Л или английская K - увеличение уровня, Щ или английская O - суицид,\ - смена танка на самый новый, Ж или :- Режим бессмертия, (работает только когда на карте находится 1 игрок).

Интересные факты[]

  • В этом режиме можно стать особыми танками (Arena closer, все виды Dominator'а, Mothership). И что бы их получить нужно нажимать на кнопку \ . Позже, эту возможность убрали.

Tag[]

Смысл режима[]

Похож на 4 Teams, но с особой изюминкой. А именно, при убийстве противника он переходит за вашу команду. Когда в какой-либо команде окажутся все игроки, игра завершится победой данной команды, арена освобождается стандартными Arena Closer'ами.

Maze[]

Режим лабиринт, был добавлен вместо удалённого режима Mothership. Представляет из себя FFA со случайными стенами. Изначально существовал баг с прилипанием танков к стенам.

Интересные факты

Crasher'ы и Arena Closer'ы могут проходить и стрелять через стены.

Survival[]

В этом режиме нельзя респауниться, и при гибели вас перекидывает на другой сервер. Все, кому не лень, используют прокачки на высокий урон пуль (0,0,0,7,7,7,7,5) и танки, которые стреляют очень быстро, прокачка под убийство телом (6,7,7,0,0,0,6,7) будет неэффективна. Эффективной будет прокачка с:

  • 1 единицу регенерации (даёт пассивную регенерацию здоровья в течении ~30 секунд, после чего супер-регенерация полностью восстанавливает здоровье)
  • 0 единиц здоровья (прокачка подразумевает, что вы уворачиваетесь от пуль)
  • 0-1 единиц урона телом (урон телом будет ранить пули, и они нанесут немного меньше урона)
  • 5-7 единиц скорости пуль (для усложнения уклонения от пуль) или 0 единиц (при движении в направлении стрельбы пули образуют плотный щит, а очки не потраченные в скорость пуль можно вложить в здоровье и урон телом в соотношении 2 единицы здоровья к 3 единицам урона телом для максимальной живучести при минимальной трате очков)
  • 7 единиц пробивания пуль (для повышения здоровья пуль) и 7 единиц урона пуль (такая комбинация делает пули максимально сильными)
  • 5-7 единиц перезарядки (обязательно)
  • 4-7 единиц скорости передвижения (обязательно для уворачивания от пуль)
Режимы игры
FFAButtonSurvival2TeamButton4TeamButton
DomButtonTagMazeButtonSandButton
Удаленные режимы
TDMButtonMothership
Advertisement